재미난 머드를 위하여.
2008.08.11 21:43
좀 더 재미난 머드를 위하여
퀘스트나 그 밖의 사냥을 통한 재미도 있을 수 있겠지만 자신이 가진 무기를 일정 조건 예 경험치와 돈을 이용 성능을 향상 시키면서 싸우는것도 상당히 재미난 발상 아닐까 하는 생각이 듭니다.
혹 미리 기획중이시라면 의미가 없을지도 모르지만, 일단 이왕 쓰기 시작 한 글 계속 써 보도록 하겠습니다.
예로 경험치 1억과 돈 10000000냥 무적 이상부터 아니면 초인이나
제가 보기엔 빙의만으로 무기 성능을 올리는건 참 어려운 일이라 봅니다.
고수분들이 수시로 잠수하시거나 따로 일을 보시지 않는 상황에서는 탈진하지 않은 분들의 빙의를 받아 쓰기가 좋지만, 일정 횟수만큼의 제한을 가진 빙의와 함께
자신이 사냥하여 번 돈과 경험치 아니면 탐험 퀘스트를 통한 광석모으기 도 좋고.
어떠한 조건 을 충족시켜 자신이 가진 무기를 성장 시키는것도 나름의 재미라 봅니다.
소켓 기능에 자신이 사냥한 맙이 주는 광석을 끼워넣고 그 다음부터는
제련 명령어나 제작 명령어 제가 보기에는
제련 명령어가 상대적으로 제작보다 쓸 일이 거진 없으니
이 명령을 좀 폭 넓게 무기 향상 시스템에 적용 시켜서
사용하면 좋을듯 싶습니다.
방어구도 마찬가지로 .
아니면 이런 방법도 있으려나요?
저렙 방어구는 향상 횟수를 고렙 장비보다 조금 덜 주고 향상 조건을 낮추는것도 방편이려나 .
뭐 하여튼 자신이 가진 무기를 향상 시키면서 사냥하는게 왠지 더 무협스러운 느낌이랄까?
동문병기라고 하면 너무 거창한가요?
손에 익을수록 숙련도도 오르고 대장간에서 제련을 통해 더 강해진 무기로 전투력 향상.
좋군요.
이상입니다.
더운날 건강 조심.
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