재미난 머드를 위하여.

2008.08.11 21:43

수벽검 조회 수:104

좀 더 재미난 머드를 위하여 퀘스트나 그 밖의 사냥을 통한 재미도 있을 수 있겠지만 자신이 가진 무기를 일정 조건 예 경험치와 돈을 이용 성능을 향상 시키면서 싸우는것도 상당히 재미난 발상 아닐까 하는 생각이 듭니다. 혹 미리 기획중이시라면 의미가 없을지도 모르지만, 일단 이왕 쓰기 시작 한 글 계속 써 보도록 하겠습니다. 예로 경험치 1억과 돈 10000000냥 무적 이상부터 아니면 초인이나 제가 보기엔 빙의만으로 무기 성능을 올리는건 참 어려운 일이라 봅니다. 고수분들이 수시로 잠수하시거나 따로 일을 보시지 않는 상황에서는 탈진하지 않은 분들의 빙의를 받아 쓰기가 좋지만, 일정 횟수만큼의 제한을 가진 빙의와 함께 자신이 사냥하여 번 돈과 경험치 아니면 탐험 퀘스트를 통한 광석모으기 도 좋고. 어떠한 조건 을 충족시켜 자신이 가진 무기를 성장 시키는것도 나름의 재미라 봅니다. 소켓 기능에 자신이 사냥한 맙이 주는 광석을 끼워넣고 그 다음부터는 제련 명령어나 제작 명령어 제가 보기에는 제련 명령어가 상대적으로 제작보다 쓸 일이 거진 없으니 이 명령을 좀 폭 넓게 무기 향상 시스템에 적용 시켜서 사용하면 좋을듯 싶습니다. 방어구도 마찬가지로 . 아니면 이런 방법도 있으려나요? 저렙 방어구는 향상 횟수를 고렙 장비보다 조금 덜 주고 향상 조건을 낮추는것도 방편이려나 . 뭐 하여튼 자신이 가진 무기를 향상 시키면서 사냥하는게 왠지 더 무협스러운 느낌이랄까? 동문병기라고 하면 너무 거창한가요? 손에 익을수록 숙련도도 오르고 대장간에서 제련을 통해 더 강해진 무기로 전투력 향상. 좋군요. 이상입니다. 더운날 건강 조심.


XE Login