PET 기능 도입에 관해서 의견을 듣습니다.
2008.08.20 12:17
PET 기능을 도입하려고 합니다.
현재 PET 비스무리한 천마비조탈이 있긴 하지만, 얘는 한번 죽으면 끝이고 어짜피 키워야 하는 수고도 없는 녀석이라서,
육성 개념을 가진 PET을 도입하여, 고렙이나 저렙들에게 또 다른 재미를 주고자 합니다.
차후 PET을 통한 2단계 직업(?)의 도입도 고려하고 있는데요.
우선 PET에게 주어졌으면 하는 기능이 어떤것이 있는지 의견을 듣습니다. 8월 말까지 의견을 수집한후 작업을 진행하도록 하겠습니다.
내부적인 작업은 진행하고 있으며, PET에 어떤 기능을 부여할지 등의 작업은 의견 수렴후 마무리 하도록 하겠습니다.
현재 개발 완료된 부분은 아래와 같습니다.
1. 현재 PET에게는 장비를 입힐 수 있으며, PET에 한번 준 아이팀은 되돌려 받지 못함.
2. 체력과 내공이 존재함.
천외천 플레이어 여러분들의 많은 의견을 기다리겠습니다. ^^;
그리움.
현재 PET 비스무리한 천마비조탈이 있긴 하지만, 얘는 한번 죽으면 끝이고 어짜피 키워야 하는 수고도 없는 녀석이라서,
육성 개념을 가진 PET을 도입하여, 고렙이나 저렙들에게 또 다른 재미를 주고자 합니다.
차후 PET을 통한 2단계 직업(?)의 도입도 고려하고 있는데요.
우선 PET에게 주어졌으면 하는 기능이 어떤것이 있는지 의견을 듣습니다. 8월 말까지 의견을 수집한후 작업을 진행하도록 하겠습니다.
내부적인 작업은 진행하고 있으며, PET에 어떤 기능을 부여할지 등의 작업은 의견 수렴후 마무리 하도록 하겠습니다.
현재 개발 완료된 부분은 아래와 같습니다.
1. 현재 PET에게는 장비를 입힐 수 있으며, PET에 한번 준 아이팀은 되돌려 받지 못함.
2. 체력과 내공이 존재함.
천외천 플레이어 여러분들의 많은 의견을 기다리겠습니다. ^^;
그리움.
1. 펫 종류에 따른 효과의 분리 1. 경험치 보너스 펫 - 펫의 레벨이 증가할 수록 추가로 얻는 경험치가 늘어남 (그룹을 맺듯이?) 2. 데미지 증가 펫 - 펫의 레벨이 증가할 수록 사용하는 스킬에 대한 Advantage가 향상 (문파무공에 한함) 펫의 레벨이 증가할 수록 무공 수련 향상시 향상치를 얻는데 도움을 받음. 3. 드랍 보너스 펫 - 펫의 레벨이 증가할 수록 몹을 죽인후 얻는 돈이나 아이템 드랍율 상승. 4. 기타 스킬(?)을 가진 펫 - 2. 앞서 말한 "1"에 의해, 한사람이 여러개(최대 갯수 제한)의 펫을 가질 수 있어야 하고, 전용 펫 보관소를 통해 펫을 보관하고 꺼내는 시스템이 필요함. |
댓글 9
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리승쿠이
2008.08.20 20:16
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리승쿠이
2008.08.20 20:24
의견을 내본다면...
펫 종류에 따라 특수기능.;;?
새종류의 펫은 기억된 장소로 날아가고,
물고기종류의 펫은 수중...하지만 천외천에서 수중으로된곳은 거의 없는걸로 알고잇으니..
또,,,
펫 진화, 펫 결투대회 , 펫 짝짓기, 몬스터를 펫으로....;;
포켓몬의 영향이... 후훗.. -
호날두
2008.08.20 21:18
pet 기능 ..
펫이 명령을 듣게 하여,
귀환과 소환이 자유롭게 할수 있으면 게임에서 더욱 편할것 같구요.
펫은 맨손 타격을 기본으로 하고,
어떤 몸빵용 보다는 오로지 공격만 가능하도록 하면 좋겠네요.
천외 형식상 무공 공격이 많으므로 몸빵까지 세울 필요는 없을듯하네요.정령개념도 있구요.
그리고 펫의 타격은 사용자 보다는 훨씬 강하게 했으면 좋겟네요 물론 몹과 싸움에서
있으나 마나한 타격치 말구, 아주 큰 데미지를 줄수 있을 정도루요~
펫을 위에서 말씀하셨듯이~ 키우게 하여 물론 엄청 힘들지도 매우 쉽지도 않게요 (정확히는 저도 잘.. ㅈㅅ)
펫이 크면 클수록 타격치가 세지도록? 수십만에서 수백만까지두요~
음...
그냥 생각나는대로 한번 써봤구요.. 생각나는데로 더 써볼게요 ㅋㅋ -
암흑광마
2008.08.21 04:39
펫 종류에 대해서 우선..
1. 경험치 보너스 펫
(3배 유료 아닌 사람들이 쓸경우 쓸만할듯.. 겸치는 약간만 늘어야겠죠....)
2. 데미지 증가 펫
(위에서 엄청난 데미지를 펫이 주다 보면.. 지금 패치 해둔 무공숙련 효과가 없을듯.. 펫만 키워서 사냥 하는 사태가..)
3. 드랍 돈 보너스 펫
(유료 지르신분들.. 나중가면 100% 돈에 허덕이십니다. 그런분들 위하여)
4. 무공 수련 보너스 펫
(최고 필요 하다고 사료됨 ㅋㅋㅋ)
주저리 주저리~ -
헤츠리
2008.08.21 23:17
저는 뭐.. 펫에 진화의 개념(레벨업)이 도입되어서, 펫이 성장할수록 가질수 있는 기능 및 펫능력, 펫 기술도 늘어나게 되고,
어느정도의 레벨에 도달하면, 뭐 예를 들어 피카츄가 라이츄가 되듯이..(저도 포켓몬이네요 -_-;)
그런 기능도 어째 있었으면 좋겟네요.
대신 레벨 높은 사람이 쉽게 키우는게 아니라, 노가다를 통한 키우기(?)도 조금 가미되는 것도 괜찮을 것 같네용. -
인후
2008.09.07 07:04
1. 펫의 컨트롤 수위를 조절 가능하게 함으로써,자유모드 / 공격적 / 방어적 / 수동적 등과 같은 모드 옵션을 조절 가능하게 함※ 자유모드 : 펫이 자기 마음대로 임의로 뛰어다니면서 놀게끔 한다(마음대로 돌아다니면서 사냥을 할 수도 있고, 뭔가를 줏어올 수도 있고, 아니면 돌아다니다 죽을 수도 있다)※ 공격모드 : 주인을 따라다니면서 눈에 보이는 몹 or 성향 악 유저들을 자동 공격※ 방어모드 : 주인을 공격하는 or 펫 자신을 공격하는 몹 or 성향 악 유저들을 자동 공격※ 수동모드 : 일일히 명령어를 입력 해서 펫이 할 일을 지정해준다.2. 간단한 상점의 물건 가져오기 등의 심부름을 할 수 있게 한다.3. 주인의 소지품의 일부를 배달(?), 내지는 보관 기능을 할 수 있게 한다.(사냥 시 필요한 소모품 등에 한하여)4. 주인이 얻는 경험치 or 자신이 돌아다니면서 홀로 사냥하는 등으로 얻는 경험치로 서서히 성장.주인이 스텟 분배 등을 해 줄 수 있고 필요한 스킬을 익히게 함으로써 처음부터 펫의 종류를 분류하기 보다는펫의 스킬 트리 등에 따라 펫의 기능이 다양화 될 수 있도록 함.5. 펫의 종류 분류에 따라서 펫이 사용 할 수 있는 세부 스킬의 타입을 다르도록 분류.(예를 들면 스턴 스킬로 몹이나 유저를 일시간 기절 시키는 타입이나,유저의 HP, MP 등을 회복 시켜주는 기능을 가진 타입,몹들을 풀링 하거나, 막강한 방어력 or 회피력으로 몹들을 탱킹 함으로써 유저를 지켜주는 스킬 등등)6. 애교 기능과 간단한 미니게임7. 펫을 키우려면 유저 자신의 경험치 감소를 일정~상당 부분 각오해야 한다.(그래야 뿌듯함을 느끼니까!)8. 펫을 얻는 방법을 어떻게 할 것인가.(일정 레벨에 따른 퀘스트? 구입? 전직 보상? 등등) -
핫도리한조
2008.09.15 18:49
펫....만들어 주시면 감사하겠습니다. -
투덜투덜
2008.10.10 17:10
펫도 성별을 만들어서 결혼시켜주세요~~~
갑자기 원조 교제가 떠오르는! 퍼버벅~
헛소리였습니다~ T_T -
힘찬
2008.12.28 02:06
지금... 펫 기능 활성화 중인가요??
엄청~ 재밌어 질거 같은데요~~?ㅋㅋ
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역시 그리움님!!!
근데 펫에게 준 아이템을 왜 되돌려받지 못할까요!!! 욕심쟁이 펫 ㅎㅎㅎㅎ