머드에 지루함을 없애자. - 본론(1)

2003.03.26 21:26

백화 조회 수:441 추천:79

중요한점은 속도감이다.

사냥하는 속도감이 아닌 맙을 잡았을때

빠른속도로 상승효과가 다가와야한다.

누가 하루종일사냥해서 체력이 1올라가면 좋아할것인가.

1초해서 1올라가는것은 나중에 너무 식상해진다.

또한 한번에 너무많이 올라서 최고렙과 최저렙의 체력차이가 수억이라면

그것또한 초보를 질리게만들어서 접근할수없게하는 요소이다.

1. 레벨업외에 부수적 요소를 가미하라

- 경험치를 모았을때 흔히 레벨업으로 모두가는 현상이있다.
이것을 다른방법으로 생각해보자.
레벨업을할때 체력과 기타등등 능력치가 오른다.
그것외에 부수적으로 다른능력치(힘이나 체력이나)들이 따로 오르는것이다.
맙한마리잡았을때 계속 무언가 오르는것이다.
맙한마리잡아서 체력이 10몇씩오른다면 사용자는 재미를 느낄지도모른다.
이것은 제작자의 재량으로 조정할 문제이다. 이것의 예는
211.241.133.193:5000 (삼국연의)라는 머드이다.

학원때문에 샤샥. 이후는 밤에.


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