마법,무공의 습득...
2003.04.11 22:18
기존의 방법에는..
레벨,능력치를 조건에 만족시키면(간혹 무기숙련도나 기술숙련도 아이템등도 포함..) 기술을 배울수 있었습니다.
삼국연의 라는 머드에서 사용하는 방법으로
서당이 있고 책을 구입해서 서당에 있는 선생에게 가르침을 받습니다.
Ex >
(서당에서)
논어 배워<ENTER>
훈장님 : 머머머라는게있다. 어쩌구저쩌구
훈장님 : 논어를 배웠는데 시험을 보겠느냐?
- 여기서 시험을봐서 통과하면 다음단계로 넘어감. -
이런방식을 취하고있는데
이부분을 마법이나 무공에 적용시켜보면.
평타를 일정이상친다면
무기의 종류나 능력치에 따라서.
무언가 말이 뜨겠죠.
머 예를 들어. 검이란 劍이라고 씁니다.
라는식으로 메세지가 뜨고.
시험을 봐서. 배우는것..
예를들어 수련장에서 무영각 배워 엔터
하면
레벨이나 다른것을 확인한후.
각법에대한 시험..을 보고 통과하면 그 기술을 배우는것..
시험에 대한 단서는. 깨달음...이라던가..
그런것,,으로?;;
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시험이란것이 정형화되어버린 시험이라면 있으면 오히려 귀찮은게 되버리지요...
결국 일정하게 시험문제가 바껴야 된다는건데-_-?
깨달음이라....훔..
좀더 자세한 예가 필요하겟군요