머드에서 전쟁에 대한 작은 소고..

2003.04.16 02:44

인후 조회 수:346 추천:71

머드의 지역들을 작은 소단위로 나누고..
그 소단위를 여러 무리로 묶어서.. 중단위로 나누고..
그 중단위를 또 여러 개를 한 무리로 묶어.. 대단위로 나누어서..

소 단위별로 초소 같은걸 세우면..
그 소단위 지역이 자신들의 영지로 들어오게끔..
(판타지나 무협에서.. 영역 관련 사항..)

그리고 상대의 초소를 부시면.. 공(空)영지로..
초소를 재건설 하면.. 자신의 것이 되고..
초소만 함락할 수도 있고 -ㅅ-..

뭐 그런 식으로 해서..
전체 지도를 보면..
영역 별.. 세력도 같은걸.. 저 소단위 개념으로 관리해서..
보면.. 무슨 전략 시뮬레이션의 미니맵을 보는 듯한 -ㅅ-..
기분과.. 재미가 있을 듯;;

뭐 더불어 저렇게 하면 -ㅅ-..
저 초소들을 지키고 하는 걸루..
전쟁이 될테니..
지역 별 전쟁의 재미도 @_@..

출병하고.. 진 짜고.. 초소 쟁탈 -ㅅ-..
중간에서 -ㅅ- 적들 섬멸 등등 -ㅅ-..

그냥.. 헛소리였음...


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