평타와 무공...

2003.05.21 19:37

백화 조회 수:377 추천:60

음..

무공을 시전하면 평타가 변형됩니다.

유저는 전투시 무공을 정할수있는데

백화검이라는 무공을 전투시작시 넣었을경우
EX) 그리움 백화검 시전

보통평타가. 당신은 그리움님을 베었습니다.

라면

예시에 따른 공격은

당신은 백화검1식 백화난설검무로 그리움님을 도려냅니다.

라는식으로 평타가 변형됩니다.

그리고 평타무공의 방식에는 여러패턴이 있습니다.

백화검 - 1식(환) ,2식(섬), 3식(패) 4식(파) 등등

여러패턴이 있고. 이 패턴이 랜덤하게 평타에서 발휘됩니다.

이떄 상대방이 평타무공을 시전할경우

패턴끼리 반응을 해서.

당신의 백화검1식-백화난설검무가 그리움님의 게으름권법1식-뒹구르기에 막힙니다.

같이 공격이 상쇄되는 효과도 있을수있고.

당신의 백화검2식-백화일섬이 그리움님의 게으름권법2식-뛰어다니기에 흐트러집니다.
그리움님이 재빠르게 달려서 반격을 가합니다.

와 같이 반격이 있을수도 있겠죠.

또한 기존의 무공방식 - 턴제건 실시간제건 - 의경우는.

필살기. 라는개념으로 이해합니다.

즉.

백화검이라는 평타무공발동시

은월잔검이라는 필살기를 쓸수있다는소리.

무공에따라 요구하는 평타무공이 다르고 또한 특수한경우 신법이나 외공에도 영향을 받게하면 좋을듯.

또한 평타무공은. 사용자가 원한다면 몇턴간의 딜레이를 두고

바꿀수있습니다. 백화검을 쓰다가 무상검으로 바꾼다던지. 등등..

이해가 안되시면 리플을...


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