가족의 부활...

2007.03.02 04:51

역운 조회 수:279 추천:63

예전에 있었던 가족 제도는...

부부관계만 설정되어 있고...
자식관계는 관리자에 의해 수동으로 지정해줘야 했기 때문에...
여러가지 불편한 점이 많아서... 지금은 잠시 봉인된 상태인데...

가족관계를 설정 할 때...
항렬에 상관 없이...
신청자와 그외 나머지 가족들... 식으로 보여지게 하면 좋겠습니다...

그리고 가족을 신청하거나 구성원을 늘일 때 마다...
돈을 낸다든지... 명성이 필요하다든지...
조건을 조금 두게 되면 가족이 난립하는 상황도 피할 수 있을 것 같습니다...


예를 들어...

갑과 을이 결혼한 사이이고... 병이 갑과 을의 자식인 경우...
갑이 조건을 갖추고 가족 신청을 하면... 을은 자동으로 가족에 들어가게 되고...
병이 다시 자식으로 들어가게 됩니다...

가족 상황을 볼 때...

예전에는...
아버지 갑
어머니 을
자식1 병

이런식이였는데...

바뀌게 된다면...
갑의 가족... 갑 을 병
이런식으로 되기 때문에...

특별하게 수동으로 해주지 않아도 되니...
가족제도를 부활 시킬 수 있다고 생각합니다...



결론!!!

머드 특성상 족보가 꼬이게 되는 문제 때문에...
원래 있던 가족 제도가 봉인된 상태인데...
가주 한명만 지정하고 나머지는 가주의 재량으로 하게 한다면...
위에 있던 문제를 해결하면서 가족제도를 효과적으로 이용할 수 있다고 생각합니다...

현재 있는 패거리 제도와 유사하기 때문에...
그다지 많이 고치지 않아도 쉽게 적용할 수 있다고 생각이 드는데...
단지... 결혼과 동시에 가족에 든다는게 다를 뿐... ㅡ_ㅡ;


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