사냥을 저해하는 요소.,.
2010.02.27 03:56
그룹이 없으면 사냥하기 싫어진다..
그룹겸치 이거 좀 어떻게 다른방법으로 해결 해주시면 안될까요
단지 그룹겸치 먹는다고 그룹하고 각자 개인사냥하는것도 좀 이상하고...
그룹이 없어서 겸치줄어서 사냥하기 싫어지는것도 그렇고
이것좀 바꿔야 할꺼 같은데요...그룹용 NPC를 세우던지;;
2010.02.27 03:56
그룹이 없으면 사냥하기 싫어진다..
그룹겸치 이거 좀 어떻게 다른방법으로 해결 해주시면 안될까요
단지 그룹겸치 먹는다고 그룹하고 각자 개인사냥하는것도 좀 이상하고...
그룹이 없어서 겸치줄어서 사냥하기 싫어지는것도 그렇고
이것좀 바꿔야 할꺼 같은데요...그룹용 NPC를 세우던지;;
그룹경험치에 대한 부분에 대해서는 고민이 많습니다.
애초에 천외천을 처음 만들고나서 운영되는 몇년간 여러가지 시도를 많이 했었습니다만, 그룹경험치에 대한 부분은
제 실수로 어느순간 그룹 경험치 부분이 과도하게 부여되게 되었고, 그 맛에 중독된 사용자들의 극심한 반발로 인해
해당 부분의 패치가 진행되지 못한 상황입니다.
지금 상황에서는 그룹경험치를 그룹만 맺는다고 해서 경험치가 부여되는 방식이 아닌, 그룹을 맺고 함께 사냥하는 사용자에 한해서 부여되게 하는 방법밖에는 없는것이죠.....
이 부분을 언제 패치하느냐. 그게 또 중요한게 지금 한창 사냥을 하는 분들은 너무나 반발이 심할거라는거죠. ^^;
암튼 고민이 많아요. 알고 있으면서도 고치지 못하는...
결단력 있게 그룹 경험치를 없애볼까요? ^^;