머드에서 몹 심기
2007.04.12 13:06
자료출처: GAME BBS(INS)
int dm_plant(ply_ptr, cmnd)
creature *ply_ptr;
cmd *cmnd;
{
int fd;
room *rom_ptr;
creature *crt_ptr;
fd = ply_ptr->fd;
rom_ptr = ply_ptr->parent_rom;
if(cmnd->num < 3) {
print(fd, "사용 방법:\n");
print(fd, " <몇번째 몹> 번 <리젠 시간> 초 <몹 번호> *심어\n");
return(0);
}
if(cmnd->val[2] < 1 || cmnd->val[2] > CMAX) {
print(fd, "몬스터 번호가 영역을 벗어났습니다.\n");
return(0);
}
if(cmnd->val[0] < 1 || cmnd->val[0] > 10) {
print(fd, "몬스터는 한 방에 10마리가 최고입니다.\n");
return(0);
}
print(fd, "%d번에 %d초로 %d의 몹을 심어라.\n", cmnd->val[0],
cmnd->val[1], cmnd->val[2]);
/*
if(load_crt(cmnd->val[2], &crt_ptr) < 1) {
print(fd, "그 번호에 해당하는 몬스터를 찾을 수가 없습니다.\n");
return(0);
} */
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].interval = cmnd->val[1];
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].ltime = time(0);
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc = cmnd->val[2];
/*
load_crt(cmnd->val[2], &crt_ptr);
print(fd, "이 방에 %M을 심었습니다.\n", crt_ptr);
print(fd, "%M의 리젠 간격은 %d초 입니다.\n", cmnd->val[1]);
free_crt(crt_ptr);
*/
print(fd, "심었습니다.\n");
save_rom_to_file(ply_ptr->rom_num, rom_ptr);
return(0);
}
int dm_displant(ply_ptr, cmnd)
creature *ply_ptr;
cmd *cmnd;
{
int fd;
room *rom_ptr;
creature *crt_ptr;
fd = ply_ptr->fd;
rom_ptr = ply_ptr->parent_rom;
if(cmnd->val[0] < 1 || cmnd->val[0] > 10) {
print(fd, "몬스터는 한 방에 10마리가 최고입니다.\n");
return(0);
}
if(rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc != 0)
load_crt(rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc, &crt_ptr);
else {
print(fd, "있지도 않은 몹을 뽑으려구 애씁니다.\n");
return(0);
}
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].interval = 0;
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].ltime = 0;
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc = 0;
if(crt_ptr) {
print(fd, "%M%j 방에서 제거하였습니다.\n", crt_ptr, "3");
free_crt(crt_ptr);
}
else {
print(fd, "있지도 않은 몹의 제거를 위해 힘썼습니다.\n");
}
save_rom_to_file(ply_ptr->rom_num, rom_ptr);
return(0);
}
홈지기 "그륨"
int dm_plant(ply_ptr, cmnd)
creature *ply_ptr;
cmd *cmnd;
{
int fd;
room *rom_ptr;
creature *crt_ptr;
fd = ply_ptr->fd;
rom_ptr = ply_ptr->parent_rom;
if(cmnd->num < 3) {
print(fd, "사용 방법:\n");
print(fd, " <몇번째 몹> 번 <리젠 시간> 초 <몹 번호> *심어\n");
return(0);
}
if(cmnd->val[2] < 1 || cmnd->val[2] > CMAX) {
print(fd, "몬스터 번호가 영역을 벗어났습니다.\n");
return(0);
}
if(cmnd->val[0] < 1 || cmnd->val[0] > 10) {
print(fd, "몬스터는 한 방에 10마리가 최고입니다.\n");
return(0);
}
print(fd, "%d번에 %d초로 %d의 몹을 심어라.\n", cmnd->val[0],
cmnd->val[1], cmnd->val[2]);
/*
if(load_crt(cmnd->val[2], &crt_ptr) < 1) {
print(fd, "그 번호에 해당하는 몬스터를 찾을 수가 없습니다.\n");
return(0);
} */
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].interval = cmnd->val[1];
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].ltime = time(0);
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc = cmnd->val[2];
/*
load_crt(cmnd->val[2], &crt_ptr);
print(fd, "이 방에 %M을 심었습니다.\n", crt_ptr);
print(fd, "%M의 리젠 간격은 %d초 입니다.\n", cmnd->val[1]);
free_crt(crt_ptr);
*/
print(fd, "심었습니다.\n");
save_rom_to_file(ply_ptr->rom_num, rom_ptr);
return(0);
}
int dm_displant(ply_ptr, cmnd)
creature *ply_ptr;
cmd *cmnd;
{
int fd;
room *rom_ptr;
creature *crt_ptr;
fd = ply_ptr->fd;
rom_ptr = ply_ptr->parent_rom;
if(cmnd->val[0] < 1 || cmnd->val[0] > 10) {
print(fd, "몬스터는 한 방에 10마리가 최고입니다.\n");
return(0);
}
if(rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc != 0)
load_crt(rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc, &crt_ptr);
else {
print(fd, "있지도 않은 몹을 뽑으려구 애씁니다.\n");
return(0);
}
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].interval = 0;
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].ltime = 0;
rom_ptr->perm_mon[cmnd->val[0]].misc = 0;
if(crt_ptr) {
print(fd, "%M%j 방에서 제거하였습니다.\n", crt_ptr, "3");
free_crt(crt_ptr);
}
else {
print(fd, "있지도 않은 몹의 제거를 위해 힘썼습니다.\n");
}
save_rom_to_file(ply_ptr->rom_num, rom_ptr);
return(0);
}
홈지기 "그륨"
댓글 0
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
77 | 무한대전 방 데이터 Convert | 그리움 | 2007.11.23 | 491 |
76 | 몹 소환하여 소환몹이 대신 싸우게 하기 | 그리움 | 2007.11.23 | 27435 |
75 | 물건, 몹의 번호 찾아내기. | 그리움 | 2007.07.04 | 456 |
74 | *괴물이름 방폭 버그 수정 | 그리움 | 2007.04.12 | 585 |
73 | 게시판 버그 해결 방법. | 그리움 | 2007.04.12 | 528 |
72 | 연타기능 - 연타수 자동 | 그리움 | 2007.04.12 | 501 |
71 | 연타기능 - 직업별 연타 | 그리움 | 2007.04.12 | 534 |
70 | 감옥/퇴소 | 그리움 | 2007.04.12 | 390 |
69 | 운영자명령 "보고" | 그리움 | 2007.04.12 | 327 |
68 | 낚시 | 그리움 | 2007.04.12 | 338 |
67 | 방전체 공격루틴 #2 | 그리움 | 2007.04.12 | 332 |
66 | 온라인 리붓 | 그리움 | 2007.04.12 | 342 |
65 | Mordor에 있는 몹 소환 소스 | 그리움 | 2007.04.12 | 332 |
64 | 귀환장소 수정판 | 그리움 | 2007.04.12 | 313 |
63 | 프롬프트 그래프화 #2 | 그리움 | 2007.04.12 | 340 |
62 | 주민등록번호 검사 소스 | 그리움 | 2007.04.12 | 476 |
61 | 프롬프트 그래프화 | 그리움 | 2007.04.12 | 315 |
60 | 이동하는 몹 | 그리움 | 2007.04.12 | 334 |
» | 머드에서 몹 심기 | 그리움 | 2007.04.12 | 344 |
58 | 개척 소스 | 그리움 | 2007.04.12 | 354 |