낚시
2007.04.12 13:09
자료출처 : GAME BBS (Telnet gamebbs.co.kr)
───────────────────────────────────────
제 목 : [소스] 낚시만들기 찬성 : 0 반대 : 0
올린이 : 작대기 (석봉운 ) 읽음 : 17 날짜 : 2000/07/02 04:16
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long ply_nacsi_time[PMAX];
int nacsi(ply_ptr, cmnd)
creature *ply_ptr;
cmd *cmnd;
{
room *rom_ptr;
object *obj_ptr, *cnt_ptr;
int fd, n, match=0, num1, num2, k;
long t;
fd = ply_ptr->fd;
if (!F_ISSET(ply_ptr->parent_rom, RNACSI)) {
print(fd, "여기는_낚시터가_아닙니다.");
return(0);
}
if (cmnd->num < 2) {
print(fd, "무엇을_던지시려구요?");
return(0);
}
t=time(0);
if (ply_nacsi_time[fd]>t) {
please_wait(fd,ply_nacsi_time[fd]-t);
return 0;
}
rom_ptr = ply_ptr->parent_rom;
F_CLR(ply_ptr, PHIDDN);
obj_ptr = find_obj(ply_ptr, ply_ptr->first_obj, cmnd->str[1], cmnd->val[1]);
if (!obj_ptr) {
print(fd, "당신은_미끼를_갖고_있지_않습니다.");
return(0);
}
if(!F_ISSET(obj_ptr, ONACSI) && !F_ISSET(obj_ptr, ONACSI2)) {
print(fd, "그것은_미끼가_아닙니다.");
return(0);
}
if(!ply_ptr->ready[HELD-1]) {
print(fd, "당신은_낚시대를_쥐고_있지_않습니다.");
return(0);
}
if(ply_ptr->ready[HELD-1]->type != GEE) {
print(fd, "당신이_쥐고_있는_것은_낚시대가_아니군요.");
return(0);
}
if (ply_ptr->ready[HELD-1]->shotscur < 1) {
print(fd, "낚시대가_부서져_버렸습니다.");
load_obj(986, &obj_ptr);
del_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
return(0);
}
ply_ptr->ready[HELD-1]->shotscur -= 1;
broadcast_rom(fd, rom_ptr->rom_num,
"\n%M%j_낚시대를_힘입게_집어_던집니다.", ply_ptr, "1");
free_obj(obj_ptr);
del_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "\n당신은_낚시대를_힘있게_던집니다.\n", k+1);
if(F_ISSET(obj_ptr, ONACSI)) num1 = mrand(1, 300); /*확률 */
if(F_ISSET(obj_ptr, ONACSI2)) num1 = mrand(1, 350); /*확률 */
if(num1 == 5) {
load_obj(988, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_잉어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 1) {
load_obj(990, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_연어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 2) {
load_obj(991, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_오징어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 3) {
load_obj(992, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_문어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 4) {
load_obj(993, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<_당신은_고래를_낚았습니다.");
}
else
print(fd, "당신은_고기를_잡지_못했습니다.");
ply_nacsi_time[fd]=t+4; /* 낚씨 딜레이 */
return(0);
}
홈지기 "그륨"
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제 목 : [소스] 낚시만들기 찬성 : 0 반대 : 0
올린이 : 작대기 (석봉운 ) 읽음 : 17 날짜 : 2000/07/02 04:16
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long ply_nacsi_time[PMAX];
int nacsi(ply_ptr, cmnd)
creature *ply_ptr;
cmd *cmnd;
{
room *rom_ptr;
object *obj_ptr, *cnt_ptr;
int fd, n, match=0, num1, num2, k;
long t;
fd = ply_ptr->fd;
if (!F_ISSET(ply_ptr->parent_rom, RNACSI)) {
print(fd, "여기는_낚시터가_아닙니다.");
return(0);
}
if (cmnd->num < 2) {
print(fd, "무엇을_던지시려구요?");
return(0);
}
t=time(0);
if (ply_nacsi_time[fd]>t) {
please_wait(fd,ply_nacsi_time[fd]-t);
return 0;
}
rom_ptr = ply_ptr->parent_rom;
F_CLR(ply_ptr, PHIDDN);
obj_ptr = find_obj(ply_ptr, ply_ptr->first_obj, cmnd->str[1], cmnd->val[1]);
if (!obj_ptr) {
print(fd, "당신은_미끼를_갖고_있지_않습니다.");
return(0);
}
if(!F_ISSET(obj_ptr, ONACSI) && !F_ISSET(obj_ptr, ONACSI2)) {
print(fd, "그것은_미끼가_아닙니다.");
return(0);
}
if(!ply_ptr->ready[HELD-1]) {
print(fd, "당신은_낚시대를_쥐고_있지_않습니다.");
return(0);
}
if(ply_ptr->ready[HELD-1]->type != GEE) {
print(fd, "당신이_쥐고_있는_것은_낚시대가_아니군요.");
return(0);
}
if (ply_ptr->ready[HELD-1]->shotscur < 1) {
print(fd, "낚시대가_부서져_버렸습니다.");
load_obj(986, &obj_ptr);
del_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
return(0);
}
ply_ptr->ready[HELD-1]->shotscur -= 1;
broadcast_rom(fd, rom_ptr->rom_num,
"\n%M%j_낚시대를_힘입게_집어_던집니다.", ply_ptr, "1");
free_obj(obj_ptr);
del_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "\n당신은_낚시대를_힘있게_던집니다.\n", k+1);
if(F_ISSET(obj_ptr, ONACSI)) num1 = mrand(1, 300); /*확률 */
if(F_ISSET(obj_ptr, ONACSI2)) num1 = mrand(1, 350); /*확률 */
if(num1 == 5) {
load_obj(988, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_잉어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 1) {
load_obj(990, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_연어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 2) {
load_obj(991, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_오징어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 3) {
load_obj(992, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<__당신은_문어를_낚았습니다.");
}
else if(num1 == 4) {
load_obj(993, &obj_ptr);
add_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr);
print(fd, "<:))(()<<_당신은_고래를_낚았습니다.");
}
else
print(fd, "당신은_고기를_잡지_못했습니다.");
ply_nacsi_time[fd]=t+4; /* 낚씨 딜레이 */
return(0);
}
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