문파무공 숙련도별 차이 문의드립니다.
2025.07.24 22:53
안녕하십니까! 이용자 호리병입니다.
문파무공 숙련도별 차이를 문의드립니다. (1번형태의 무공)
1. 배경
문파무공 숙련도 Lv4 부터 데이터를 모았었는데요. 제가 조사한 data는 아래와 같습니다.

예전에 제가 알기로는 숙련도별 공격횟수의 차이가 있다고 들었던것 같습니다.
(예를 들면, lv1 : 1~100의확률, lv2는 1~150의 확률, lv3은 1~200의 확률 이런식으로)
TEST횟수가 적어서일지 모르겠지만..
제가 확인해본 실제 결과치로는
1) Lv4, Lv5, Lv6 의 공격횟수에서 차이가 없음(무공 1회 시전시, 평균공격횟수가 동일, Max도 거의 동일)
2) lv0 과는 확연한 차이가 있음 (+무한 무공도 아마도 지금은 lv0 을 적용받는것 같습니다.)
3) 별개로.. 2번형태의 문파무공은 Lv5 → Lv6 일 때, 약 12%의 데미지 증가됨
2. 건의
1) 건의사항 : 1번형태의 문파무공의 숙련도별로 점점 공격횟수 상향이 있으면 좋겠습니다!
2) 기대효과 : 무공숙련도 레벨업에 대한 동기부여, 레벨업 달성에 대한 성취감 + 강력한 공격! ㅎㅎ
감사합니다!
댓글 5
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그리움
2025.07.31 17:18
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호리병
2025.08.04 04:41
넵! 말씀해주신 부분 다시 체크해보겠습니다.
현재 천마교 가입상태이고, 혈시강궁이 lv5의 96% 라서 곧 lv5 와 lv6의 직접적인 비교가 가능할것 같습니다 ㅎ
아쉽지만. 숙련도가 lv4 이하인 무공은 없어서 lv5와 lv6만 우선 확인하겠습니다!
(본문 데이터는 천마교 가입상태에서 천마참 lv4, lv5 를 TEST 했고, 문파를 점창파로 옮겨서 천룡무상검 lv6 을 TEST 했었습니다.)
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그리움
2025.08.04 23:28
현재 레벨에 따른 가중치는 부여되어 있는데, 실제로 타격에 영향을 미치는 다른 요소가 존재하여 차이가 생길 수 있는거 같습니다.
레벨에 따른 가중치를 좀더 크게하여, 레벨 상승에 따른 무공 사용 상승 효과를 주는 방법을 검토하려면, 일단
1번, 3번 Type의 무공은 레벨에 따라 횟수나 공격 가능한 적을 늘리는 방법이 있으나, 0번 무공의 경우 레벨 상승에 따른 효과를 어떤것으로 줘야 할지 애매한 상태입니다.
무공 시스템도 변화가 많이 필요하긴 할거 같은데, 밸런스 문제등과 지금까지 적용해온 부분이 있어서 섣불리 건드리는 것에 대한 부담이 있습니다.
해당 부분에 대하 다른 분들과 상의하신 내용이 있다면 건의해주시면 좋을거 같아요.
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호리병
2025.08.06 18:14
밸런스가 역시 가장 큰 고민거리인것 같습니다. 특히 0번 무공의 경우 더 그런것 같습니다.
사실 지금 밸런스가 굉장히 잘 잡혀있다고 느끼고 있고, 다른 분들도 지금 밸런스에 대부분 동의하시고 계실것 같습니다.
숙련도라는 시스템도입이 좀 더 재미있는 요소로 적용될 수 있을까? 라는 생각이 들어서 말씀드려봤습니다.
기회가 된다면 다른분들과 상의해보겠습니다. 신경써주셔서 감사합니다!
(1번타입 무공의 숙련도별 공격횟수 TEST는 그래도 해 볼 예정입니다. ㅎ)
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호리병
2025.08.08 21:16
가입한 문파무공 기준 lv5, 6 비교 결과입니다.(lv5는 1,400회 / lv6은 680회 TEST 수행)
1) lv5와 6에서 공격횟수에서 유사한 결과
2) 공격횟수 분포는 각 레벨에서 3~5% 확률로 유사하게 분포

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직업과 별개로, 다른 문파의 무공을 사용할때는 레벨의 영향을 받지 않게 되어 있습니다.
현재 호리병님이 가입한 문파의 무공으로 사용할때 동일한지 체크 하시고 답 달아주세요.
자기 문파의 무공 사용시 문파무공 레벨에 영향을 받게 되어 있습니다.