2026년 3월 28일 업데이트 내용
2026.03.28 23:41
1. 패거리 공지사항 작성시 머드가 종료되는 버그를 수정하였습니다.
2. 시스템 내부적으로 여러가지 부분을 많이 수정하였습니다.
굉장히 많은 부분이 수정되어서, 머드가 불안정하게 동작할 수 있음을 미리 안내드립니다.
플레이중 머드 상태가 이상하다거나, 오류 발견시 바로 알려주시면 감사드리겠습니다.
머드 셋트아이템에 관한 내용도 현재 작업을 진행하고 있습니다. 해당 부분에 대해서 완료가 되는대로 다시 공지하도록 하겠습니다.
그리움.
댓글 4
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호리병
2026.03.29 03:40
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에리원
2026.03.30 09:48
자세 라는 스킬이 생겼네요
- 보통 자세
=== 전투 자세 ===
[보통] 보너스/페널티 없음
기세: 10/10
사용: 자세 <공격/방어/회피/보통>
- 공격 자세
=== 전투 자세 ===
[공격] 공격 +30%, 방어 -20%, 직업스킬 위력 증가
기세: 10/10
사용: 자세 <공격/방어/회피/보통>
- 방어 자세
=== 전투 자세 ===
[방어] 방어 +30%, 공격 -20%, 회피/CC 스킬 보너스
기세: 10/10
사용: 자세 <공격/방어/회피/보통>
- 회피 자세
=== 전투 자세 ===
[회피] 25% 회피, 공격 -10%, 스킬 쿨타임 감소
기세: 10/10
사용: 자세 <공격/방어/회피/보통>
확실히 공격자세시 상성에 따라 위력이 올라가서 뎀지가 많이 들어 가네요
회피 자세일 경우 뎀지가 떨어지구요
상대 상성에 따라서도 뎀지가 달라 지는것 같네요
그리고 현재 회피 자세시 대상 체력이 0 인데도 -0로 공격 하는 버그가 있는 것 같습니다
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그리움
2026.03.30 10:33
해당 부분 화면 캡쳐를 첨부해주시면 체크하는데 도움이 됩니다.
감사합니다.
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강갱
2026.03.30 19:28

아직 로직을 파악못해서 조건값이 뭔지 모르겠지만.. 1번형태의 무공으로 계속 공격하면 체력을 다 깍았음에도 계속 0 데미지를 발생시키고, 다른 무공으로 때려야 1 데미지 들어가면서 죽습니다. ㅎ
감사합니다 !