기술 자세

2026.03.30 13:36

그리움 조회 수:20

자세(자세) 명령 상세 설명

기본 사용법

자세              ← 현재 자세 상태 확인
공격 자세         ← 공격 자세로 전환 (약어: 공 자세)
방어 자세         ← 방어 자세로 전환 (약어: 방 자세)
회피 자세         ← 회피 자세로 전환 (약어: 회 자세)
보통 자세         ← 보통 자세로 전환 (약어: 보 자세)

상태 확인 화면

=== 전투 자세 ===
  [공격] 공격 +30%, 방어 -20%, 직업스킬 위력 증가
  기세: 7/10
  [반격준비] 공격에 대기하고 있습니다.
  사용: <공격/방어/회피/보통> 자세

쿨타임

자세 변경 후 2초 동안 다시 바꿀 수 없습니다.

자세를 바꾸기에는 아직 이릅니다.

4가지 자세 상세

1. 공격 자세 (공)

당신은 공격 자세를 잡습니다. 공격 +30%, 방어 -20%
(방 안: XXX이 공격적인 자세를 잡습니다.)
항목 효과
일반공격 데미지 +30%
받는 피해 +20% (방어 약화)
스킬 쿨타임 +10% (약간 느려짐)

스킬별 보너스:

스킬 종류 확률 데미지 특수
직업기 (일격필살, 사자후 등) +15 +40% NPC 틈 3초
문파 단타 +10 +30% NPC 틈 3초
문파 연타 - +20% 추가 1타
문파 광역 +10 +20% -
문파 마법 - +35% 기세 2배 획득
문파 흡공 - +20% -
회전(CC) +10 - 쿨타임 -15%
버프류 - +20% -

적합한 상황: 강한 적을 빠르게 잡아야 할 때, 기세를 빠르게 모을 때


2. 방어 자세 (방)

당신은 방어 자세를 잡습니다. 방어 +30%, 공격 -20%
(방 안: XXX이 단단한 방어 자세를 잡습니다.)
항목 효과
일반공격 데미지 -20%
받는 피해 -30%
스킬 쿨타임 변동 없음

스킬별 보너스:

스킬 종류 확률 데미지 특수
직업기 +5 - 쿨타임 -10%
문파 CC(제어) +20 - 쿨타임 -20%
문파 회피기 - +50% -
문파 치료 - +30% 쿨타임 -20%
버프류 - +20% 쿨타임 -15%

적합한 상황: 버티면서 CC로 제어할 때, 치료/회복 중심 전투, 반격 조합


3. 회피 자세 (회)

당신은 회피 자세를 잡습니다. 25% 회피, 공격 -10%
(방 안: XXX이 가볍게 몸을 날립니다.)
항목 효과
일반공격 데미지 -10%
NPC 공격 회피 25% + DEX 보너스 확률로 완전 회피
스킬 쿨타임 -15% (전체 감소)

스킬별 보너스:

스킬 종류 확률 데미지 특수
직업기 - - 쿨타임 -30%, NPC 틈 2초
문파 단타 - - 쿨타임 -25%, NPC 틈 2초
문파 CC(제어) +15 - 쿨타임 -25%
문파 회피기 - +50% 쿨타임 -30%
회전(CC) +15 - 쿨타임 -20%

적합한 상황: 스킬 연사, CC 연속 걸기, 피격 최소화 장기전


4. 보통 자세 (보)

당신은 보통 전투 자세를 잡습니다.
(방 안: XXX이 자세를 바로잡습니다.)
항목 효과
일반공격 데미지 변동 없음
받는 피해 변동 없음
상성 모든 자세에 불리!

보통 자세는 보너스도 페널티도 없지만, NPC가 어떤 자세를 잡든 항상 상성 불리 판정을 받습니다.

  ※ 무방비 상태입니다! 자세를 잡으세요! (자세 공격/방어/회피)

상성 관계표

           적:공격  적:방어  적:회피  적:보통
나:공격     대등    불리    유리    유리
나:방어     유리    대등    불리    유리
나:회피     불리    유리    대등    유리
나:보통     불리    불리    불리    대등

가위바위보: 공격 > 회피 > 방어 > 공격

상성에 따른 수치 변동

상성 스킬 확률 스킬 데미지 일반공격 받는 피해
유리 +8 +15% +15% -15%
대등 0 0 0 0
불리 -5 -10% -10% +10%

상성 표시 (전투 중 자동)

┌────── 자세상성 ─────┐
│ 나: 공격  ▶ 유리 ◀  적: 회피 │
└────────────────┘
  → 적의 회피를 기세로 제압합니다! 공격력 상승!

스킬 사용 후:

  ★ 상성 유리! [위력 149% / 확률 +23 / 쿨타임 70%]

기세 시스템

자세와 연동되는 기세(momentum) 0~10:

기세 효과 발동 조건
1~9 데미지 +5%씩 누적 공격 적중 시 +1
10 (만탑) 다음 공격 3배 데미지 자동 소모
피격 시 -2 감소 -
반격 성공 +3 -
스킬 성공 +1 (마법계 +2) -

기세 알림:

[기세 상승] 기세가 오르고 있습니다.     (3)
[기세 고조] 기세가 고조됩니다!          (6)
[임계돌파] 임계상태에 도달했습니다!      (9)
[기세 만탑] 다음 공격에 초살기가 발동합니다!!!  (10)

NPC 자세 변경

  • 전투 시작 시 NPC 자세가 결정되어 상성 표시
  • 표시 후 3초 뒤 NPC가 자세를 변경
  • 변경 메시지: [자세변경] 적이 공격 자세에서 방어 자세로 전환합니다!
  • 플레이어가 이에 맞춰 자세를 전환해야 유리한 상성 유지

NPC 자세 결정 요소:

  • 공격적 NPC(MAGGRE 플래그) → 공격 자세 확률 높음
  • 마법 NPC(MMAGIC) → 방어 자세 선호
  • 은신 NPC(MHIDDN) → 회피 자세 선호
  • HP 1/3 이하 → 방어/회피로 전환 경향

콤보 시스템 (자세와 연계)

최근 3회 행동 조합:

콤보 패턴 보너스
환원술 일반공격 → 스킬A → 스킬B(다른것) +50%
공수전환 스킬 → 반격 → 스킬 +40%
천뢰풍운 문파무공 → 직업기 → 스킬 +60%
풍림화산 회전(CC) → 문파무공 → 직업기 +45%
연무형 같은 카테고리 3연속 +30%

 

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