동료(펫) 레벨 성장 효과표

2026.04.19 19:15

그리움 조회 수:9

동료(펫) 레벨 성장 효과표

천외천 MUD · 동료 시스템 성장 가이드

성장 개요
NPC 포획 → 전투/탐험으로 경험치 획득 → 동료수련 명령 또는 자동 레벨업 → Lv.10 스킬 습득 → Lv.15 진화 → … → Lv.250 각성.
경험치는 플레이어가 얻은 탐험 명성의 10%가 동료 경험치로 들어가며, 동료수련 명령은 명성 100만을 소모해 1레벨을 올립니다.

① 레벨별 해금 마일스톤

레벨 해금 효과 비고
1~2 기본 상태. 전투 보조 없음. 포획 직후
3 자동 전투 참여
플레이어 공격 시 동료가 함께 타격
충성도 50 미만이면 50% 확률 명령 거부
5 공격 보너스 +1
데미지 경감 2% 발동 (이후 레벨당 비례 증가)
전투 보조 본격 시작
10 액티브 스킬 1개 자동 습득
공격형 → 강타
방어형 → 흡혈
지원형 → 수호
일감 시스템 개방
첫 번째 핵심 분기점
15 진화 가능
50,000 골드 소모, 이름 앞에 "신령" 접두
HP/MP 최대치 ×1.5
1회 한정
30 업히기(탑승) 가능  
40 영혼결속 발동
HP 0 소진 시 1회 자동 부활 (HP 100%)
1회 사용 후 재충전 없음
50 극의(ultimate) 사용 가능  
60 두 번째 액티브 스킬 슬롯 해금  
75 충성도 자연 증가
전투마다 5% 확률로 +1
충성도 100 상한
100 오라 자연회복
7초마다 플레이어 HP/MP 자동 회복
회복량: 최대치 × 레벨 ÷ 5000
지속 효과
125 회피 5% 확률
받는 공격 완전 무효
 
150 데미지 감소율 +5%p 추가 강화  
175 폭주 스킬
플레이어 HP 30% 이하 시 동료 데미지 +50%
조건부 발동
200 탐험 명성 보너스 +20%
동료 경험치 획득량도 함께 20% 가산
 
225 분신 공격
2회 자동공격 (2타째 +20% 데미지)
 
★250 각성 — 천외천의 경지
모든 능력 ×1.2
공격 보너스 ×1.2
데미지 경감 ×1.2 (상한 60%)
폭주 피해 ×1.2
탐험 명성 +40%
최종 단계

② 연속 스케일링 (레벨 비례 증가)

능력 공식 예시
공격 보너스 Lv ÷ 5
Lv.250+ × 1.2
Lv.5 → +1
Lv.50 → +10
Lv.250 → +60
데미지 경감 Lv ÷ 5% (최대 50%)
+5%p (Lv.150+)
×1.2 (Lv.250 각성)
최종 상한 60%
Lv.5 → 2%
Lv.100 → 20%
Lv.150 → 35%
Lv.250 → 60%
오라 회복
(Lv.100+, 7초 주기)
maxHP × Lv ÷ 5000
maxMP × Lv ÷ 5000
Lv.100 → 2%
Lv.200 → 4%
Lv.250 → 5%
HP/MP 최대치 레벨·타입·진화 기반 자동 재계산 진화 시 ×1.5
매 레벨업 완전 회복
명성 배율 Lv < 200: 100%
Lv 200+: 120%
Lv 250+: 140%
플레이어 명성의 10% × 배율이 동료 경험치로

③ 성장 시스템 · 경험치

항목 내용
경험치 구조 다음 레벨까지 필요량 = 현재 레벨 × 100,000
레벨업 직후 이 값이 다시 세팅됨
자동 경험치 플레이어가 탐험 명성을 얻을 때 그 10% × 명성 배율이 동료 경험치로 누적
동료수련 명령어: 동료수련
비용: 명 1,000,000 / 레벨 +1
즉시 레벨업, HP/MP 완전 회복
레벨 상한 포획 시점에 결정
max(1, 플레이어 레벨÷10) × (채집 스킬 Lv + 1) × 랜덤
상한 도달 시 수련 불가
진화 Lv.15 이상 + 50,000 골드 + 1회 한정
이름 앞 "신령" 접두, HP/MP 최대치 상승

④ 충성도 · 활력

지표 범위 효과
충성도 0 ~ 100 50 미만: 전투 명령 50% 거부
100: 최대 보너스
Lv.75+ 전투 시 자연 증가 (5% 확률)
활력 0 ~ 최대 0 이하: 공격·방어·회복 보조 전면 중단
동료치료 등으로 회복

⑤ 타입별 고유 특성

타입 Lv.10 스킬 특징
공격형 강타 공격 기댓값 편향. 데미지 보너스 계수 높음.
방어형 흡혈 데미지 경감 배율 상승. 피해 일부를 동료 HP에서 흡수.
지원형 수호 HP/MP 회복 편향. 오라 회복 시 추가 보너스.

⑥ 핵심 요약

초반 (Lv 1~10) — Lv.3 전투 참여, Lv.5 공격·경감 시작, Lv.10 첫 액티브 스킬 자동 습득.
중반 (Lv 10~100) — Lv.15 진화, Lv.40 부활, Lv.60 둘째 스킬 슬롯, Lv.75 충성 자동증가, Lv.100 오라 회복.
후반 (Lv 100~250) — Lv.125 회피, Lv.150 경감 강화, Lv.175 폭주, Lv.200 명성 상승, Lv.225 분신 공격.
각성 (Lv 250) — 모든 능력 ×1.2. 천외천의 경지.



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