동료(펫) 레벨 성장 효과표
2026.04.19 19:15
동료(펫) 레벨 성장 효과표
천외천 MUD · 동료 시스템 성장 가이드
성장 개요
NPC 포획 → 전투/탐험으로 경험치 획득 → 동료수련 명령 또는 자동 레벨업 → Lv.10 스킬 습득 → Lv.15 진화 → … → Lv.250 각성.
경험치는 플레이어가 얻은 탐험 명성의 10%가 동료 경험치로 들어가며, 동료수련 명령은 명성 100만을 소모해 1레벨을 올립니다.
① 레벨별 해금 마일스톤
| 레벨 | 해금 효과 | 비고 |
|---|---|---|
| 1~2 | 기본 상태. 전투 보조 없음. | 포획 직후 |
| 3 | 자동 전투 참여 플레이어 공격 시 동료가 함께 타격 |
충성도 50 미만이면 50% 확률 명령 거부 |
| 5 | 공격 보너스 +1 데미지 경감 2% 발동 (이후 레벨당 비례 증가) |
전투 보조 본격 시작 |
| 10 | 액티브 스킬 1개 자동 습득 공격형 → 강타 방어형 → 흡혈 지원형 → 수호 일감 시스템 개방 |
첫 번째 핵심 분기점 |
| 15 | 진화 가능 50,000 골드 소모, 이름 앞에 "신령" 접두 HP/MP 최대치 ×1.5 |
1회 한정 |
| 30 | 업히기(탑승) 가능 | |
| 40 | 영혼결속 발동 HP 0 소진 시 1회 자동 부활 (HP 100%) |
1회 사용 후 재충전 없음 |
| 50 | 극의(ultimate) 사용 가능 | |
| 60 | 두 번째 액티브 스킬 슬롯 해금 | |
| 75 | 충성도 자연 증가 전투마다 5% 확률로 +1 |
충성도 100 상한 |
| 100 | 오라 자연회복 7초마다 플레이어 HP/MP 자동 회복 회복량: 최대치 × 레벨 ÷ 5000 |
지속 효과 |
| 125 | 회피 5% 확률 받는 공격 완전 무효 |
|
| 150 | 데미지 감소율 +5%p 추가 강화 | |
| 175 | 폭주 스킬 플레이어 HP 30% 이하 시 동료 데미지 +50% |
조건부 발동 |
| 200 | 탐험 명성 보너스 +20% 동료 경험치 획득량도 함께 20% 가산 |
|
| 225 | 분신 공격 2회 자동공격 (2타째 +20% 데미지) |
|
| ★250 | 각성 — 천외천의 경지 모든 능력 ×1.2 공격 보너스 ×1.2 데미지 경감 ×1.2 (상한 60%) 폭주 피해 ×1.2 탐험 명성 +40% |
최종 단계 |
② 연속 스케일링 (레벨 비례 증가)
| 능력 | 공식 | 예시 |
|---|---|---|
| 공격 보너스 | Lv ÷ 5 Lv.250+ × 1.2 |
Lv.5 → +1 Lv.50 → +10 Lv.250 → +60 |
| 데미지 경감 | Lv ÷ 5% (최대 50%) +5%p (Lv.150+) ×1.2 (Lv.250 각성) 최종 상한 60% |
Lv.5 → 2% Lv.100 → 20% Lv.150 → 35% Lv.250 → 60% |
| 오라 회복 (Lv.100+, 7초 주기) |
maxHP × Lv ÷ 5000 maxMP × Lv ÷ 5000 |
Lv.100 → 2% Lv.200 → 4% Lv.250 → 5% |
| HP/MP 최대치 | 레벨·타입·진화 기반 자동 재계산 | 진화 시 ×1.5 매 레벨업 완전 회복 |
| 명성 배율 | Lv < 200: 100% Lv 200+: 120% Lv 250+: 140% |
플레이어 명성의 10% × 배율이 동료 경험치로 |
③ 성장 시스템 · 경험치
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 경험치 구조 | 다음 레벨까지 필요량 = 현재 레벨 × 100,000 레벨업 직후 이 값이 다시 세팅됨 |
| 자동 경험치 | 플레이어가 탐험 명성을 얻을 때 그 10% × 명성 배율이 동료 경험치로 누적 |
| 동료수련 | 명령어: 동료수련 비용: 명 1,000,000 / 레벨 +1 즉시 레벨업, HP/MP 완전 회복 |
| 레벨 상한 | 포획 시점에 결정 max(1, 플레이어 레벨÷10) × (채집 스킬 Lv + 1) × 랜덤 상한 도달 시 수련 불가 |
| 진화 | Lv.15 이상 + 50,000 골드 + 1회 한정 이름 앞 "신령" 접두, HP/MP 최대치 상승 |
④ 충성도 · 활력
| 지표 | 범위 | 효과 |
|---|---|---|
| 충성도 | 0 ~ 100 | 50 미만: 전투 명령 50% 거부 100: 최대 보너스 Lv.75+ 전투 시 자연 증가 (5% 확률) |
| 활력 | 0 ~ 최대 | 0 이하: 공격·방어·회복 보조 전면 중단 동료치료 등으로 회복 |
⑤ 타입별 고유 특성
| 타입 | Lv.10 스킬 | 특징 |
|---|---|---|
| 공격형 | 강타 | 공격 기댓값 편향. 데미지 보너스 계수 높음. |
| 방어형 | 흡혈 | 데미지 경감 배율 상승. 피해 일부를 동료 HP에서 흡수. |
| 지원형 | 수호 | HP/MP 회복 편향. 오라 회복 시 추가 보너스. |
⑥ 핵심 요약
초반 (Lv 1~10) — Lv.3 전투 참여, Lv.5 공격·경감 시작, Lv.10 첫 액티브 스킬 자동 습득.
중반 (Lv 10~100) — Lv.15 진화, Lv.40 부활, Lv.60 둘째 스킬 슬롯, Lv.75 충성 자동증가, Lv.100 오라 회복.
후반 (Lv 100~250) — Lv.125 회피, Lv.150 경감 강화, Lv.175 폭주, Lv.200 명성 상승, Lv.225 분신 공격.
각성 (Lv 250) — 모든 능력 ×1.2. 천외천의 경지.
댓글 4
-
타냐
2026.04.19 22:01
-
타냐
2026.04.19 22:12
***************************
기존 동료는 송환시키고, 새로 동료를 획득하셔야 합니다.
***************************
-
그리움
2026.04.19 22:12
동료소환후, 동료상태 확인시 나오는 상태창 정보 참고
天外天 Version 2026.0328.1108 (New World)
───────────────────────────────────────
[ 동료이름 ] 마천제군
[ 동료칭호 ]
[ 필요명성 ] 6,400,000
[ 동료타입 ] 방어형
[ 레 벨 ] 4 (Max : 4) <= 최대 4레벨까지 밖에는 성장 못시킴. 250까지 성장 가능한 동료 만드는게 포인트
[ 체 력 ] 943 / 943
[ 내 공 ] 845 / 845
[ 충 성 도 ] 불신
[ 활 력 ] 0 / 0
───────────────────────────────────────
동료타입 : 일반형 / 방어형 / 공격형
-
그리움
2026.04.19 22:49
동료 렙업에 따른 스킬 사용 예시

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