채집, 채굴 시스템
2026.04.19 19:52
채집·채굴·제련·정제 가이드
천외천 MUD · 자원 수집과 가공의 모든 것
시스템 개요
천외천의 자원 사이클은 채집·채굴 → 제련·정제 → 제작의 3단계로 구성됩니다.
채집은 오픈월드 구역에서 허브·광석을, 채굴은 광산 전용 방에서 광물을 얻고, 이를 화로에서 제련하거나 하급→상급으로 정제해 제작 재료를 확보합니다.
채집·채굴 활동은 자동으로 도감에 기록되며, 숙련도가 오를수록 성공률·획득량·희귀 아이템 확률이 상승합니다.
① 명령어 개요
| 명령어 | 숙련도 | 필요 장소 | 기능 |
|---|---|---|---|
| 채집 | SKILL7 | 오픈월드 구역 | 허브·풀·꽃 등 자원 채집 |
| 채굴 [광물명] | SKILL4 | 광산 (RMINE) | 철광석·은·금 등 광물 채굴 |
| 제련 [재료] | SKILL3 | 대장간 (RFORGE) | 원석 → 금속 괴(정련된 재료) |
| 정제 [재료] | SKILL8 | - | 하급 재료 다수 → 상급 재료 1개 |
인자 없이 각 명령어만 입력하면 현재 위치에서 가능한 자원·사용법이 자동으로 출력됩니다.
② 채집 (Gathering)
오픈월드 방에 주기적으로 랜덤 자원이 스폰되며, 먼저 발견하는 사람이 채집 가능합니다.
채집 플로우
| 단계 | 설명 |
|---|---|
| ① 발견 | 방 입장 시 자동 스폰 체크. 방에 '{~가 자라고 있습니다}' 같은 메시지가 나오면 자원이 있는 상태 |
| ② 채집 시작 | 채집 명령어 입력 → 등급별 소요 시간 동안 채집 (중간에 이동하면 취소) |
| ③ 완료 | 시간 경과 후 다시 채집 입력하면 아이템 획득 + 숙련도 상승 + 도감 등록 |
| ④ 쿨다운 | 해당 방에 자원별 쿨다운 부여. 일정 시간 후 재스폰 |
등급별 채집 시간
| 등급 | 발견 메시지 | 채집 시간 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 0 (일반) | "발견되었습니다" | 10초 | 가장 흔함. 기본 재료류 |
| 1 (일반+) | "자라고 있습니다" | 20초 | 숙련도 경험치 +0 (기본) |
| 2 (희귀) | "{우~가 자라고 있습니다!}" | 40초 | 숙련도 경험치 +1 (보너스) |
| 3 (전설) | "{으스스한 기운이…!}" | 60초 | 숙련도 경험치 +2 (대량 보너스) |
스폰 확률
계산식: chance = (기본 확률) + (채집 스킬 × 2) · 최대 90%
일반 구역(zone 0): 오픈월드 한정 + 기본 확률 ÷ 2
특수 구역(zone 1+): 지역별 고유 자원 풀이 스폰되며 숙련도 요구치가 있음
방 하나당: 자원 1종만 스폰. 이미 있으면 재스폰 없음
자동 레시피 획득
채집 스킬이 홀수 레벨(1, 3, 5, 7, 9)에 도달하면 자동으로 레시피를 학습합니다.
· 레시피 ID: 25000 + (skill ÷ 2)
· 알림: "{황자레시피 발견!} <레시피 이름>"
· 채집만 해도 제작 콘텐츠가 자동 확장됨
채집 주의사항
| 전투 중 | 전투 중엔 채집 불가 "전투 중에는 채집할 수 없습니다." |
| 다른 사람 채집 중 | "XXX님이 채집중입니다" 안내 후 대기 필요 |
| 방 이동 | 채집 상태 초기화. 다시 시작해야 함 |
| 시간 초과 | 완료 후 60초 이내 수령하지 않으면 "시들어버렸습니다" 메시지와 함께 소멸 |
③ 채굴 (Mining)
광산 전용 방(RMINE 플래그)에서만 사용 가능하며, 광산별로 다른 광물 풀이 설정되어 있습니다.
사용법
| 명령어 | 동작 |
|---|---|
| 채굴 | 현재 광산 정보 표시 · 채굴 가능한 광물 목록 · 본인 채굴 횟수 확인 |
| 철광석 채굴 | "철광석" 광물 채굴 시작 (이름으로 지정) |
| 채굴 (진행 중) | 현재 채굴 중인 광물과 남은 시간 확인 |
| 채굴 (완료 후) | 성공률 판정 후 광물 획득 또는 실패 |
채굴 성공률
계산식: 성공률 = 80 + (채굴 스킬 × 3) − (광물 레벨 × 5)
최솟값: 20%
최댓값: 98%
즉 숙련도가 낮으면 상급 광물은 실패할 확률이 크지만, 하급 광물은 높은 확률로 성공합니다.
채굴 결과
| 결과 | 효과 |
|---|---|
| 실패 | 광물을 얻지 못하고 광부가 부서짐. 숙련도 경험치는 미세하게 증가 |
| 일반 성공 | 광물 획득 수량 = (스킬 + 1). 광물 레벨 × 1 숙련도 경험치 |
| 황자대성공! | 확률: (5 + 스킬 ÷ 10)% 획득 수량 = (스킬 + 1) × 2 광물 레벨 + 1 숙련도 경험치 (추가 +1) |
채굴 횟수 제한
최대 채굴 횟수 (전체 광산 합산) = (채굴 스킬 + 1) × MAX_MINING_COUNT
상한 도달 시 "이미 채굴한도까지 모든 광산에서 채굴 하고 있습니다" 메시지 출력.
광산 매장량(mi_info.qty)이 0이 되면 해당 광산은 일시적으로 고갈됩니다.
④ 제련 (Smelting)
대장간(RFORGE/RNEWFORGE 플래그)의 화로에 광석을 넣어 금속 괴(Ingot)로 변환합니다.
사용법
1. 대장간 내부에서 화로가 있는지 확인 (본다 명령)
2. 철광석 제련 명령어로 광석을 화로에 투입
3. 일정 시간 대기 후 자동으로 광물 괴로 변환
4. 화로 본다로 상태 확인 · 완료된 괴 꺼내기
화로 특성
| 최대 수용량 | 9개 광석까지 동시 제련 가능 |
| 처리 방식 | 각 광석별로 개별 타이머 (투입 시점부터 계산) |
| 완료 조건 | 정해진 시간 경과 시 자동 변환. 꺼낼 때 "제련완료" 상태로 표시 |
| 숙련도 보상 | 광물 레벨 + 1 만큼 제련 스킬 경험치 상승 |
| DM 혜택 | SUB_DM 이상은 즉시 제련 완료 (테스트용) |
투입/회수 명령어
| [광석] 제련 | 인벤토리의 광석을 화로에 투입 |
| 화로 본다 | 화로 내부 상태 확인 (진행 시간, 완료 여부) |
| 화로 꺼내 | 완료된 괴를 꺼내 인벤토리로 이동 |
| [괴] 꺼내 | 특정 괴만 지정해서 꺼내기 |
⑤ 정제 (Refine)
하급 재료 여러 개를 상급 재료 1개로 합성하는 명령입니다. 장소 제약 없이 어디서나 사용 가능.
정제 규칙
| 재료 등급 | 필요 개수 | 결과 |
|---|---|---|
| 하급 (0~1) | 3개 | 중급 1개 |
| 중급 (2) | 5개 | 상급 1개 |
| 상급 (3+) | - | 더 이상 정제 불가 (최상위) |
사용 예
> 철괴 정제 철괴 3개 필요 (보유: 5) → 강철괴 1개 획득! > 강철괴 정제 강철괴 5개 필요 (보유: 3) → 강철괴 5개 필요 (현재: 3) > 철괴 정제 (3개 미만일 때) → 철괴 3개 필요 (현재: 2)
정제 순서 (일반적): 하급 원석 ×3 → 중급 괴 ×1 → (5개 모아) 상급 괴 ×1
경제성: 하급 15개 = 중급 5개 = 상급 1개 (15:5:1 비율)
채굴/채집으로 하급 재료를 대량 확보 후 정제로 농축하는 것이 효율적입니다.
⑥ 숙련도 시스템
| 스킬 | ID | 효과 / 성장 경로 |
|---|---|---|
| 채집 | SKILL7 | 자원 발견 확률 (× 2%), 등급별 숙련도 획득량 증가, 홀수 레벨마다 자동 레시피 학습 |
| 채굴 | SKILL4 | 성공률 (× 3%), 획득 수량 (스킬 + 1), 황자대성공 확률 (5 + 스킬 ÷ 10)% |
| 제련 | SKILL3 | 제련 시간 단축 여부는 DM 로직에 의존. 실무에서는 광물 레벨 × 경험치 적립이 주 성장 수단 |
| 정제 | SKILL8 | 정제 시 숙련도 경험치 획득. 중·상급 재료 정제에 필요 |
스킬 레벨 상승 조건: 자원 등급에 따라 경험치가 차등 지급되며, 자기 스킬 레벨보다 3단계 이상 높은 레벨의 자원에서는 경험치가 제한됩니다.
⑦ 자원 순환 플로우 (전체 요약)
[ 오픈월드 방 ] [ 광산 방 (RMINE) ]
│ │
│ 채집 │ 채굴
▼ ▼
허브/풀/꽃 원석 (철광석, 은광석...)
(도감 등록) (도감 등록)
│ │
│ 하급 재료 │
▼ ▼
정제 (3개) 대장간 (RFORGE)
│ │
▼ │ 화로에 투입 → 제련
중급 재료 │
│ 정제 (5개) │ 대기 (광물별 시간)
▼ ▼
상급 재료 금속 괴 (강철괴, 은괴...)
│ │
└──────────────┬───────────────────────┘
▼
[ 제작 (크래프팅) ]
레시피 학습 후 제작 명령어로 완성품 생성
⑧ 효율 가이드
| 상황 | 추천 행동 |
|---|---|
| 초반 성장 | 오픈월드 돌아다니며 채집. 등급 0/1 자원으로 스킬을 빠르게 올린 후 홀수 레벨 도달 시 레시피 자동 획득 |
| 광물 확보 | 광산에 들어가 채굴만 입력 → 채굴 가능 목록 확인 후 스킬 수준에 맞는 광물부터 시작 |
| 등급 올리기 | 하급 재료 3개마다 중급 1개로 정제. 중급 5개마다 상급 1개로 정제. 인벤토리 무게 대비 효율 좋음 |
| 상급 재료 빠른 수급 | 고레벨 광산에서 직접 채굴 (성공률 낮지만 고품질), 또는 대량 정제로 달성 |
| 도감 완성 | 지역별로 다른 자원이 스폰되므로 5대 지역(북·서·중앙·동·남) 순회 채집. 재료·채집 카테고리 도감 채우기 좋음 |
| 황자대성공 확률 | 채굴 스킬 고레벨이면 황자대성공 확률 최대 15%+. 수량 2배 + 숙련도 폭등 효과 |
| 파티 작업 | 같은 방에 여러 명이 있어도 자원 1개만 스폰. 돌아가며 채집하거나 각자 다른 방으로 분산 권장 |
⑨ 자주 묻는 질문
Q. 채집과 채굴은 뭐가 다른가요?
A. 채집은 일반 오픈월드 방의 허브/풀/꽃 등 연성 자원, 채굴은 광산 전용 방의 광물·원석 경성 자원을 얻습니다. 스킬과 장소가 다릅니다.
Q. 방에 자원이 없으면 어떻게 하나요?
A. 자원은 방 입장 시 랜덤 스폰되므로 쿨다운이 끝날 때까지 다른 방을 돌거나 기다려야 합니다. 숙련도가 낮으면 스폰 확률도 낮습니다.
Q. 채굴 실패하면 완전히 손해인가요?
A. 광부 1개를 소비하지만 숙련도 경험치는 약간 얻습니다. 스킬이 낮을 때 상급 광물을 시도하지 말고 적정 레벨부터 시작하세요.
Q. 제련 시간이 너무 길어요
A. 광물 레벨에 따라 시간이 달라집니다. 화로 여러 칸에 한꺼번에 넣어 두고 다른 활동을 하는 것이 효율적입니다.
Q. 정제는 어디서 하나요?
A. 장소 제약이 없습니다. 인벤토리에 재료만 있으면 어디서든 [재료] 정제 명령으로 가능합니다.
⑩ 한눈에 요약
핵심 포인트
· 4가지 명령 · 채집(SKILL7) / 채굴(SKILL4) / 제련(SKILL3) / 정제(SKILL8)
· 등급 4단계 · 0(일반) → 1(일반+) → 2(희귀) → 3(전설)
· 자원 자동 스폰 · 방 입장 시 숙련도 + 기본확률로 판정
· 채굴 성공률 · 80 + 스킬×3 − 레벨×5 (20~98%)
· 황자대성공 · 채굴 시 (5 + 스킬÷10)% 확률 · 수량 2배
· 정제 비율 · 하급 ×3 → 중급 ×1, 중급 ×5 → 상급 ×1
· 자동 레시피 · 채집 스킬 홀수 레벨(1/3/5/7/9) 도달 시 자동 학습
· 도감 기록 · 모든 채집·채굴 아이템이 자동으로 도감에 등록
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