레시피·제작 시스템

2026.04.19 19:58

그리움 조회 수:4

레시피·제작 시스템 가이드

천외천 MUD · 레시피 획득부터 제작 완성까지

시스템 개요
레시피(청사진)를 획득·학습한 뒤, 재료를 모아 제작을 시작하고 정해진 시간이 지나면 완성품을 수령합니다.
레시피는 드롭/구매/해체/분석/채집 자동학습 5가지 경로로 확보하며, 숙련도가 높을수록 성공률과 제작 속도가 올라갑니다.
대장간(철/무기/방어구), 연금(포션), 세공(보석) 등 카테고리별로 다른 스킬이 적용됩니다.

① 명령어 개요

명령어 기능
[레시피명] 학습 인벤토리의 레시피 아이템을 학습 (아이템 소비됨)
제작목록 학습한 레시피 전체 보기 (10개/페이지)
[아이템명] 재료 해당 레시피의 재료·성공률·보유 상태 확인
[아이템명] 제작 제작 시작 (재료 즉시 소멸, 시간 대기 후 수령)
제작상태 현재 진행 중인 제작의 남은 시간 확인
수령 완료된 제작물 수령 (성공률 판정)
[아이템] 해체 아이템을 해체해 레시피 자동 획득 (아이템 소멸)
[아이템] 분석 레시피 정보만 확인 (아이템/레시피 모두 보존)
조합 [포션] [재료...] 연금 포션 제작 (즉시 완성)

② 레시피 획득 경로 (5가지)

경로 설명
NPC 드롭 NPC 처치 시 일정 확률로 "청사진" 아이템이 드롭됨
· 최소 NPC 레벨: 10
· 드롭 확률: 2% + (NPC 레벨 ÷ 20)%, 최대 10%
· NPC 레벨 ±10 범위에서 랜덤 레시피 선택
상점 구매 대장간/연금술사 NPC에게서 기본 레시피 구매 (고정 가격)
해체로 자동 획득 아이템을 해체 명령으로 분해 시 해당 아이템의 레시피가 자동 등록됨 (recipe_id ≥ 50000, 내부 레시피)
채집 보상 채집 스킬 홀수 레벨(1/3/5/7/9) 도달 시 자동 레시피 1종 학습
· 메시지: "{황자레시피 발견!} <이름>"
· 레시피 ID: 25000 + (skill ÷ 2)
분석 & 복원 아이템 분석으로 레시피 정보만 확인 가능. 자동 학습은 하지 않음
해체(분석 Lv ≥ 등급별 최소치 필요)와 달리 아이템·레시피 모두 보존

③ 학습 (레시피 습득)

레시피 아이템을 인벤토리에서 학습하면 이후 해당 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.

> 철검 청사진 학습
  철검의 비밀이 당신의 머릿속에 새겨집니다.
  [레시피가 환한 빛과 함께 사라집니다!]
  철검의 제작법을 습득했습니다!
  제작목록 에서 확인하세요.

주의:
· 레시피 아이템은 학습 후 소멸됩니다 (복구 불가)
· 이미 학습한 레시피는 중복 학습 불가
· 학습 즉시 자동 저장 + 도감 "레시피" 카테고리에 등록

④ 제작 카테고리 4종

카테고리 스킬 필요 장소 주요 완성품
대장간 SKILL2 대장간 (RFORGE) 무기 (검/도/창/봉/궁 등), 방어구
제련 SKILL3 화로 (RFORGE) 금속 괴 (강철괴, 은괴 등)
연금 SKILL8 장소 무관 포션, 영약, 해독제 등
세공 SKILL9 세공실 보석, 인챈트 석, 장신구

⑤ 제작 플로우

단계 설명
① 재료 확인 [이름] 재료 명령으로 필요 재료, 보유 상태, 예상 성공률 확인
② 제작 시작 [이름] 제작 명령 → 재료 즉시 소멸, 타이머 시작, 결과 확정
③ 대기 등급별 소요 시간 경과. 제작상태로 남은 시간 조회 가능. 다른 활동 자유
④ 수령 수령 명령 → 성공 시 완성품 획득, 실패 시 재료만 손실

중요: 제작 시작과 동시에 재료가 즉시 소멸합니다. 실패하면 재료를 잃으니 성공률을 먼저 확인하세요.
동시에 진행 가능한 제작은 1개뿐입니다. 다른 제작을 시작하려면 먼저 수령해야 합니다.

⑥ 등급별 제작 시간

등급 기준 가치 소요 시간 해체 최소 스킬
0 ~ 5,000 golds 10초 Lv.1
1 5,000~19,999 30초 Lv.3
2 20,000~49,999 1분 Lv.7
3 50,000~99,999 2분 Lv.12
4 100,000~299,999 4분 Lv.18
5 300,000+ 8분 Lv.24
6 (전설) (특수) 12분 Lv.30

⑦ 성공률 공식

항목 계산
기본 성공률 레시피별 고정값 (obj_ptr->shotsmax, 보통 30~50)
스킬 보정 (내 카테고리 스킬 − 레시피 등급) × 3
제작 횟수 보너스 같은 레시피 제작 경험치, 최대 +30% (30회 이상이면 +30% 고정)
최종 기본 + 스킬 보정 + 제작 횟수 보너스 (5~95% clamp)

성공률 표시 문구

표시 실제 성공률 권장 여부
확정 / 확실 90% 이상 바로 제작 권장
높음 75 ~ 89% 안정적
보통 55 ~ 74% 무난한 수준
낮음 35 ~ 54% 재료 소비 주의
매우낮음 15 ~ 34% 스킬 부족
무모함 14% 이하 제작 중단 권장

⑧ 마스터웍 (크리티컬 성공)

제작 성공 시 일정 확률로 마스터웍 판정이 발동합니다.
· 효과: 인챈트 슬롯 +1 (최대 5), 지속시간 +25% (200초 → 250초)
· 연출: "걸작이 탄생했습니다!" 메시지와 함께 아이템 이름에 특수 마크
· 전제: 스킬이 레시피 등급 대비 충분히 높아야 발생 확률 증가

⑨ 해체 vs 분석 비교

구분 해체 분석
목적 레시피 자동 학습 레시피 정보만 확인
대상 아이템 소멸 보존
필요 스킬 해체 스킬 (kind 0) 분석 스킬 (kind 1)
쿨다운 없음 아이템별 재분석 쿨다운 있음
실패 시 아이템 잃고 레시피 못 얻음 아이템 보존, 다시 시도 가능
추천 버릴 장비에서 레시피 회수 남의 장비 정보만 알고 싶을 때

공통 점: 대장간(RFORGE) 안에서 사용 시 성공률 보너스. 해체/분석 도구 장비 시 추가 보너스.

⑩ 제작목록 화면

[습득한 제작법]  제작Lv:15 제련Lv:12 조합Lv:8
─────────────────────────────────────────────
      아이템명                     제작시간  성공률
─────────────────────────────────────────────
  1. [대장간 Lv.02] 철검                30분  높음
  2. [대장간 Lv.04] 강철 단검             60분  보통
  3. [ 제련  Lv.01] 철괴                  10분  확정
  4. [ 제련  Lv.02] 강철괴                30분  높음
  5. [ 연금  Lv.03] HP 회복제             60분  보통
  6. [ *해체*Lv.07] *해체*고급검          120분  낮음
  ...
─────────────────────────────────────────────
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  [사용 가능 명령어]
  [레시피이름] 재료              재료 보유 상태 및 성공률 확인
  [레시피이름] 제작              제작 시작 (재료 즉시 소멸)
  수령                           완료된 제작물 수령
  제작상태                       진행 중인 제작 확인
  제작목록                       이 목록 다시 보기

⑪ 재료 확인 화면

> 철검 재료

[철검] (대장간 Lv.2 / 30분 / 5,000 골드)
──────────────────────────────────────────
  필요 재료:
    철괴               3/3  충분
    가죽               2/5  {부족함}
──────────────────────────────────────────
  재료: 1/2
  성공률: 보통
  [이름] 제작 으로 시작

⑫ 연금 시스템 (조합)

포션/영약 전용 즉석 조합 시스템. 일반 제작과 달리 대기 시간이 없고, 재료만 있으면 즉시 완성됩니다.

명령어 조합 [포션명] [재료1] [재료2] ...
장소 제약 없음 (야외 가능)
즉시 완성 대기 시간 없음, 재료 확인 즉시 결과 지급
신규 포션 22550~22579 번대 (22종) — 해독제, 버프 약, 특수 효과 등
스킬 연금(SKILL8) 스킬에 영향 받음

⑬ 전체 플로우 요약

[레시피 획득]
     │
     ├─ NPC 드롭 (2~10%)
     ├─ 상점 구매
     ├─ 해체 (자동 학습, 아이템 소멸)
     ├─ 채집 스킬 홀수 Lv
     └─ 분석 (정보 확인만)
     │
     ▼
[레시피 아이템] → 학습 → 레시피 등록 (아이템 소멸)
     │
     ▼
[재료 수급] (채집·채굴·정제·구매·드롭)
     │
     ▼
[이름] 재료  → 성공률 확인 (높음/보통/낮음...)
     │
     ▼
[이름] 제작  → 재료 소멸 + 타이머 시작
     │
     ▼ (등급별 10초~12분 대기)
     │
[제작상태]  → 남은 시간 확인 가능
     │
     ▼
수령 → 성공 시 완성품 획득 (마스터웍 확률)
       실패 시 재료 손실 (아무것도 못 받음)
     │
     ▼
craft_count 증가 → 다음 제작 시 성공률 +1% (최대 +30%)
     │
     ▼
도감 "레시피" 카테고리에 자동 등록

⑭ 효율 가이드

상황 추천 행동
초반 레시피 수급 NPC 드롭을 기다리지 말고 상점 기본 레시피 + 채집 자동 학습 우선 활용
안 쓰는 장비 팔지 말고 해체로 레시피 확보. 동일 아이템 다시 만들어 장기 보존
남의 장비가 탐날 때 분석으로 재료·레시피 파악 후 직접 만들어보기
성공률 올리기 같은 레시피를 30회 반복 제작하면 +30% 고정 보너스. 처음엔 실패해도 꾸준히 시도
대장간 활용 해체·분석 시 대장간 내부면 추가 보너스. 도구까지 장비하면 효율 극대화
고등급 제작 시 성공률 "보통" 이상 확보 후 시도. 재료 대량 소비되므로 신중하게
연금 (포션) 대기 없이 즉석 조합 가능. HP/MP 영약은 지속 수요 있음. 연금 스킬 성장에 집중
마스터웍 노리기 스킬이 레시피 등급보다 충분히 높을 때 확률 ↑. 슬롯 +1은 장기 효용 매우 큼

⑮ 자주 묻는 질문

Q. 제작 실패 시 재료를 돌려받을 수 있나요?
A. 아니요. 재료는 제작 시작 즉시 소멸하며 실패해도 돌아오지 않습니다. 그래서 성공률 확인이 중요합니다.

Q. 동시에 여러 제작을 할 수 있나요?
A. 1개만 가능합니다. 현재 제작을 수령해야 다음 제작을 시작할 수 있습니다.

Q. 레시피를 한 번 학습하면 영구 소유인가요?
A. 네. 학습 후에는 캐릭터가 영구 보유합니다. 잊어버리거나 잃지 않습니다.

Q. 해체로 자동 등록된 레시피(*해체*)는 뭔가요?
A. 해체 시 레시피 시스템에 없던 아이템을 임시 레시피(ID 50000+)로 자동 등록합니다. 제작 가능하지만 일반 레시피와 별도 표시됩니다.

Q. 분석 쿨다운은 어떻게 되나요?
A. 같은 아이템 종류(key[0] 기준)로 재분석 시 쿨다운이 걸립니다. 다른 아이템은 즉시 분석 가능.

Q. 레시피를 남에게 줄 수 있나요?
A. 레시피 아이템 상태일 때(학습 전) 거래/증여 가능. 학습 후에는 본인 소유로 고정되어 넘길 수 없습니다.

⑯ 한눈에 요약

핵심 포인트
· 5가지 획득 경로 · 드롭/구매/해체/채집/분석
· 4가지 카테고리 · 대장간/제련/연금/세공 (각 전용 스킬)
· 4단계 플로우 · 재료 확인 → 제작 → 대기 → 수령
· 제작 시간 · 10초 (등급 0) ~ 12분 (전설)
· 성공률 · 기본 + 스킬 보정 + 횟수 보너스 (최대 +30%)
· 실패 시 · 재료 소멸, 아무것도 못 받음
· 마스터웍 · 크리티컬 성공 시 슬롯 +1, 지속 +25%
· 연금은 즉석 · 대기 없이 재료만 있으면 완성
· 해체 ≠ 분석 · 해체는 자동학습+아이템소멸, 분석은 정보확인+보존
· 동시 제작 제한 · 1개만 (수령해야 다음 시작)



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