2026년 5월 30일 업데이트 내용 (동료시스템 전면 개편)
2026.05.30 19:36
1. 동료 설득 시스템이 전면 개선되었습니다.
- 설득 능력 최대 레벨이 6에서 10으로 상향되었습니다
- 약한 NPC는 잡기 쉽지만 능력치도 약하게, 강한 NPC는 잡기 어렵지만 강력한 동료가 됩니다
- 재시도 딜레이가 통일되었습니다: max(1, 10 - 설득LV) 초
- 설득 가능성이 없는 NPC는 "설득할 수 없습니다" 메시지로 시도 자체가 차단됩니다 (헛수고 방지)
- 설득 실패 시 NPC가 광포화하여 더 거세게 공격합니다 — 신중하게 시도하세요!
- ⚠ 자신의 분신은 동료로 설득할 수 없습니다
2. 동료가 전투에 함께 참여합니다 ⚔️
- 동료 레벨이 높을수록 전투 참여 확률이 증가합니다
- Lv 3 펫: 약 23% / Lv 50 펫: 약 70% / Lv 100+ 펫: 95%
- 충성도와 활력이 높을수록 전투 효율이 좋아집니다
- 충성도 50 미만 또는 활력 절반 이하 → 참여율 절반으로 감소
- 3. 동료가 사용자의 스킬을 따라 시전합니다 ✨
- 사용자가 익힌 **문파 무공(1~5무공)**과 직업 스킬을 동료가 모방하여 사용합니다:
3. 동료가 이상 상태를 치료해줍니다.
전투 중 사용자의 중독/질병/실명 상태를 동료가 확률적으로 풀어줍니다:
- Lv 15+ 동료: 중독 치료 가능
- Lv 30+ 동료: 질병 치료 가능
- Lv 50+ 동료: 실명 치료 가능
- 방어형 동료는 치료 확률 +50% 보너스
따봉