자동으로 돈줍기 #2
2007.04.12 11:44
**자동으로 돈 줍는 소스**
1. 우선 creature.c부분에 들어가서...
2. die 부분을 찾는다.
3. die부분에서 아래에 자동으로 꺼내 주는 부분을 붙인다.
4. 이건 너무 어렵게 생각할 필요가 없이 그냥 아래 부분을 붙이면 됩니다.
if(!F_ISSET(crt_ptr, MTRADE)){
sprintf(str, "\n%s%s 가지고 있던것: ", crt_str(crt_ptr,0,INV),under_han
(crt_str(crt_ptr, 0,INV))?"이":"가");
n = strlen(str);
i = list_obj(&str[n], att_ptr, crt_ptr->first_obj);
}
if(F_ISSET(crt_ptr, MPERMT))
die_perm_crt(ply_ptr, crt_ptr);
op = crt_ptr->first_obj;
while(op) {
temp = op->next_tag;
obj_ptr = op->obj;
del_obj_crt(obj_ptr, crt_ptr);
if(!F_ISSET(crt_ptr, MTRADE)){
add_obj_rom(obj_ptr, crt_ptr->parent_rom);
}
op = temp;
}
if(crt_ptr->gold) {
load_obj(0, &obj_ptr);
sprintf(obj_ptr->name, "", crt_ptr->gold);
strcat(str, obj_ptr->name);
obj_ptr->value = crt_ptr->gold;
※새로 추가할 부분※
ply_ptr->gold +=crt_ptr->gold;
print(ply_ptr->fd, "\n당신은 %s에게서 %d냥을 꺼내 가집니다.\n", crt_ptr, crt_ptr->gold);
print(ply_ptr->fd, "당신은 이제 %d냥을 가지고 있습니다.\n",ply_ptr->gold);
}
if(F_ISSET(crt_ptr, MDMFOL)) {
이하 생략...
소스출처 : http://my.netian.com/~GGOLTO6/
홈지기 "그륨"
1. 우선 creature.c부분에 들어가서...
2. die 부분을 찾는다.
3. die부분에서 아래에 자동으로 꺼내 주는 부분을 붙인다.
4. 이건 너무 어렵게 생각할 필요가 없이 그냥 아래 부분을 붙이면 됩니다.
if(!F_ISSET(crt_ptr, MTRADE)){
sprintf(str, "\n%s%s 가지고 있던것: ", crt_str(crt_ptr,0,INV),under_han
(crt_str(crt_ptr, 0,INV))?"이":"가");
n = strlen(str);
i = list_obj(&str[n], att_ptr, crt_ptr->first_obj);
}
if(F_ISSET(crt_ptr, MPERMT))
die_perm_crt(ply_ptr, crt_ptr);
op = crt_ptr->first_obj;
while(op) {
temp = op->next_tag;
obj_ptr = op->obj;
del_obj_crt(obj_ptr, crt_ptr);
if(!F_ISSET(crt_ptr, MTRADE)){
add_obj_rom(obj_ptr, crt_ptr->parent_rom);
}
op = temp;
}
if(crt_ptr->gold) {
load_obj(0, &obj_ptr);
sprintf(obj_ptr->name, "", crt_ptr->gold);
strcat(str, obj_ptr->name);
obj_ptr->value = crt_ptr->gold;
※새로 추가할 부분※
ply_ptr->gold +=crt_ptr->gold;
print(ply_ptr->fd, "\n당신은 %s에게서 %d냥을 꺼내 가집니다.\n", crt_ptr, crt_ptr->gold);
print(ply_ptr->fd, "당신은 이제 %d냥을 가지고 있습니다.\n",ply_ptr->gold);
}
if(F_ISSET(crt_ptr, MDMFOL)) {
이하 생략...
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