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공지 |
[공지] 머드에 필요한 기능 건의하기
| 그리움 | 2003.03.24 | 917 |
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19 |
상점의 활성화..
[3] | 초연 | 2003.08.19 | 420 |
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18 |
[소스질문] 기술명령어
[2] | 마랑 | 2003.06.10 | 555 |
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17 |
유저묘사, 맙묘사
| 백화 | 2003.05.30 | 409 |
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16 |
패널티 정리...
| 백화 | 2003.05.30 | 395 |
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15 |
페널티와 가산점.
[8] | 백화 | 2003.05.22 | 402 |
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14 |
평타와 무공...
| 백화 | 2003.05.21 | 403 |
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13 |
유저간 대전시...
[3] | 백화 | 2003.05.12 | 348 |
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12 |
전투시, 대련시에 전투방식
[3] | 백화 | 2003.05.06 | 371 |
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11 |
문파(혹은 길드)간 전쟁
| 백화 | 2003.05.06 | 324 |
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10 |
머드에서 전쟁에 대한 작은 소고..
| 인후 | 2003.04.16 | 393 |
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9 |
천외 아파트에 대한 작은 건의!
| 인후 | 2003.04.16 | 381 |
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8 |
밑에 예시...
[1] | 백화 | 2003.04.12 | 348 |
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7 |
마법,무공의 습득...
[1] | 백화 | 2003.04.11 | 464 |
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6 |
머드에 지루함을 없애자-본론(3)
[12] | 백화 | 2003.03.29 | 447 |
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5 |
아랫글에 대한 추가설명.
[3] | 벡화 | 2003.03.28 | 340 |
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4 |
머드에 지루함을 없애자. - 본론(2)
[2] | 백화 | 2003.03.27 | 406 |
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3 |
머드에 지루함을 없애자. - 본론(1)
[4] | 백화 | 2003.03.26 | 462 |
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2 |
머드에 지루함을 없애자. - 서론
| 백화 | 2003.03.26 | 436 |
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1 |
직업,레벨업...
| 백화 | 2003.03.26 | 431 |