무기 안깨트리는법
2009.11.01 19:28
제목 그대로입니다.
무기 사용횟수 0이 될시 수리점에서 수리를 할경우 일정확률 (체감상 5~10%) 수리점 주인이 무기를 깨트리죠.
상당히 빡칩니다.. 백학연검이라던지 뭐 그런거면 황당하죠
그럴때 한가지 Tip이 있습니다.
사용횟수 0인 무기에 빙의를 한방 걸어줍니다. 그러면 사용횟수가 1로 바뀔겁니다.
그런다음 수리하면 깨트릴염려가 없어요~ (아마도 ....)
단점 : 만약 0 / 5000 인 무기를 수리하면 3300 / 3300으로 바뀝니다.
그러나 빙의를 1회 걸고 수리하니 1/5000에서 2500/2500으로 바뀌더군요.
한번만 수리해보았기 때문에, 위의 수치가 틀릴수도 있습니다 ...
90%~95% 확률로 3300으로 만드느냐, 100%확률로 2500을 만드느냐는 유저 여러분의 선택입니다. ~~
아직도 왜 5000인 무기가 2500으로 내구가 바뀌는지는 모르겠지만 말이죠 ㅋㅋ~
버그라면 수정되겠죠~! 모두 즐머~~
무기 사용횟수 0이 될시 수리점에서 수리를 할경우 일정확률 (체감상 5~10%) 수리점 주인이 무기를 깨트리죠.
상당히 빡칩니다.. 백학연검이라던지 뭐 그런거면 황당하죠
그럴때 한가지 Tip이 있습니다.
사용횟수 0인 무기에 빙의를 한방 걸어줍니다. 그러면 사용횟수가 1로 바뀔겁니다.
그런다음 수리하면 깨트릴염려가 없어요~ (아마도 ....)
단점 : 만약 0 / 5000 인 무기를 수리하면 3300 / 3300으로 바뀝니다.
그러나 빙의를 1회 걸고 수리하니 1/5000에서 2500/2500으로 바뀌더군요.
한번만 수리해보았기 때문에, 위의 수치가 틀릴수도 있습니다 ...
90%~95% 확률로 3300으로 만드느냐, 100%확률로 2500을 만드느냐는 유저 여러분의 선택입니다. ~~
아직도 왜 5000인 무기가 2500으로 내구가 바뀌는지는 모르겠지만 말이죠 ㅋㅋ~
버그라면 수정되겠죠~! 모두 즐머~~
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